【1989年】【1月・2月号】Beep 1989.01&02

あけましておめでとうございます!(遅^^ ) 新年1発目は、予告…の前に用意出来ちゃいました、Beep 1989年1月・2月号 となります!

表紙。大予言なので占い師はわかるとして、ウォーズで怪獣暴れるの?^^

1月号はまずファミコン/メガドラ&マークⅢ/PCエンジンの新作から。ボンバーレイド当時ノーマークでしたがセガ版19シリーズ?と思ったらゲーセンのソニックブームのリメイクとの事で、そちらもよく知らないんよな…FM7のソニックブーンなら遊びたかったですが^^; スぺハリとダンジョンエクスプローラーは他ページのモトローダーと共に大変楽しませて頂きました!^^ そして目次。

サターン/プレステ等の次世代機戦争は盛り上がったと思いますが、この時から第3次ゲーム大戦とか言ってたのですね^^ ポン、ピ○太、カセット○○、M5と何で一部だけ伏字にしてるかよくわからいですが、70年代後半が第1次、ファミコン&セガ機が第2次、そしてPCエンジン/メガドラ/スーファミで第3次との事ですが、写真ではPCエンジンは第2次となっててどっちやねん!^^;

スーファミをモックと共に紹介。CPU可変クロックとなってますがファミコン互換も無くなったからか3.58MHz固定になりました?でも遅かったですよねー^^; スーファミ一番の弱点となり21.4MHzで駆動するらしいスーパーFXチップ等が必要となりました。スペック比較載ってますが色数/スプライト/BG数が超強化され、ホントCPUさえ標準でもっと速ければなあ^^

カラーページにメガドラとメガアダプタやキーボード+FDD等の周辺機器や、PCエンジンCD-ROM2、それぞれの開発者インタビューも載ってますが、こちらは3機種のスペック比較。CPUは16bit8MHzのメガドラが速いですが、PCエンジン7MHzもあったんですね^^ メガドラ有利なBG数が載って無いですが、PCエンジンSG載ってれば対等の2面だったのになあ^^; 色数はよくわからい表記ですが、透明色含む16色パレットが何本かが大きいので、マスターシステムが2本、メガドラ4本、PCエンジン16本で圧勝なんですよねー。CD-ROM2がSG内包してたらなあ(だからそれは余計高くなるって><)

読者アンケ。メガドラはキーボード・FDDに開発環境も出てれば、発売されなかったMSX3・もしくは高過ぎるX68000の代わりになったりせんかったんかなあ?SG1000とSC3000的に^^ サターンBASICもそんな流行らなかったんで無理かな?新ハードで出て欲しいゲームは、ドラクエか、アケゲ移植か、パソゲ移植のいずれかって感じですが、やはりメガドラはほぼアケゲ移植ですね。

ファミコン版グラⅡ。もちろん本物には及びませんが、アレンジも含め本当に素晴らしい移植でした!^^

先日映画がTV放映されましたアキラがカラー4Pも。ゲームは猛烈な死にゲーで評判悪かったそうですが、一部死にゲーが受けてる今なら再評価…されんか^^; 確か私の師匠にあたる方が作ったと言ってた気がしますが、グラフィックは結構頑張ってる様に見えます^^ そして続いてFFⅡがカラー7Pで紹介されてました。

売上BEST9は白黒ページになってますね。ファミコンは源平が2位ですがスゴロクでもよかったんか…^^; アーケードは上位3つともレースゲーとは本当に人気でしたね。

流行りのレースゲームの1つ、ホットチェイスが紹介されてます。しかし車に盗難防止用の時限式自爆装置が仕込まれてて、爆発までのカウントダウンが常に表示されるって無茶苦茶過ぎる^^; 当時友人らと行ってたゲーセンには置かれて無く、移植もされてないと思うので遊ぶ機会が無かったですねー。

スプラッターハウスはスパルタンX系の発展版みたいな感じで私PCエンジン版を楽しみましたが、移植度はどうだったのでしょう?アケ版も回転拡大縮小とか背景2面とか使って無さそうなので、結構良移植だったのではと思ってるのですが^^

ここから2月号でまずファミコン、マークⅢ、メガドラ、PCエンジン、パソコンの新作チラ見せの後、今月のおすすめガイド。ハレーウォーズて何?と思ったらハレーズコメットの移植でしたね。グラⅡに飽きた人とか書いてますが、ハレーズコメットは86年タイトルだわその頃にしても画面地味でグラⅡと比べるのはあまりにも…^^; そして目次です。

特集の今年の大予言は、ネットワークで通販や通信対戦とか実現はしたにせよ、まだまだ実用的になるのは何年も先だったり、ゲームミュージックのブームとか89年が特別な年でも無い様なだったり、ゲーマー向けお見合い番組とかねるとんがヒットしたからって、そんな無茶な何やこのイメージ画像とか中々です^^;

またスーパークリエイト軍団て何?とも思いましたが、新人発掘で堀井氏らが集めたU.G.BOYSはドラクエを超えるゲームは作れなかったようですが、井上信行氏はスクウェアで様々なタイトルに関わった後、ブラウニーブラウンを設立してマジバケやMOTHER3等作ったり、神長豊氏もゼロヨンチャンプシリーズ制作を経てワークジャムを設立したりと、中々の面子だったようです^^

他、ゲームキャラが流行の最先端にとか、ゲーム中毒が流行とか、老人用リハビリゲームとか、24時間ゲームデリバリーとか、数年経って実現した様なして無い様な…な預言が載ってます^^;

中華ゲーム誌の紹介。Beepやらの記事を丸パクリ^^; そもそも正規のファミコン本体やソフトは無かった頃だと思うのですが、ファミコンのin1が中国で流行するのって90年代前半でしたっけ?ファミコンやセガゲーム機やらの本体やソフト(多分単体コピー)は、もうこの頃中国で遊べたって事です?

PCエンジンのネクタリス等の紹介の後、メガドラのアレクの天空魔城を紹介しつつ、下にシリーズの変遷が載ってますが、私1作も遊んでない^^; ミラクルワールドは色んな乗り物に乗れてマリオランドっぽいですね。アーケードのロストスターズはいち早く二人同時プレイを実現してたようですが、一人がじっとしてるとスクロール進まない感じでしょうか?

続き。BMXも遊んでないなあ。ロストスターズのマークⅢ移植も載ってましたが、2P無くなってます>< そして!マイケルのセガ訪問!!まさかのギャラクシーフォース筐体プレゼント凄い!!!…あれ?R360って記憶になってましたが、ギャラフォでしたか^^;

そしてパソゲはサンダーフォースⅡからですが、最終面/ラスボスまで紹介されてます^^ X68の機能を使い果たしてるとの事ですが、ハードの価格が1/4程のメガドラで結構再現されちゃってましたよね。背景は2重スクロールとかに減ったりはしたものの、続編のⅢはメガドラだけになるという>< パソゲはあとヴェイグス載ってました。

アーケードの未来忍者は移植されなかったのもあり、遊ぶ機会無かったですねー。他テトリスやパワードリフトも載ってます。

ファミコンはウィズⅡ、ゴエモン2がそれぞれカラー4~5Pに、こちらのロックマン2はカラー9Pも載ってます。私1~3は買いましたが2クリアしたっけな?エアーマンが倒せない~♪

88multi2
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  • レトロゲーム誌収集とその電子化・研究に今更ハマったロートルゲーム開発者・3児の父。研究の成果?をまったり発表してます。以下のXにてブログの紹介等ポストもしてます。
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