【1998年】【2月1日号】Oh!PC 1998.0201

予告しておりました、Oh!PC 1998年2月1日号 となります。

創刊号300号記念に引っ掛けて、クロック300MHzへ挑戦しています^^

目次。キャンビーのコーナーとかありますね^^

ゲームは記事も無いですが、広告もほとんどありません。こちらのPower VRが唯一と言っていい感じで、こちらも正確にはゲームじゃなくグラボですからね^^ Power VRはドリキャスやらPSクラシック等長らく色んなものに積まれて来ましたが、流石に最近聞かなくなりましたかね?

300号記念と言う事で、ポイントとなる号を振り替えってます。創刊は82年5月なんですね。カラーページの大半がゲーム紹介との事で、見てみたいぜ^^ 7号では98が登場し、1周年の頃はまだまだソフトは買うより作るもので、86年には80や88の文字が消えつつあったとの事。86年はSRが元気一杯では?Jr.Oh!PCは欲しいなあ。

続き。108号では月2回刊記念で過去記事転載されてて入手したのですが、小さくてPDF化したらほとんど読む気にならない^^; そしてこの期間にだんだん9821からWindowsへと移行していくんですよね。Windowsに統一されるなら、98である必要性がほぼ無いんだよなあ。せめて98モードとデュアルブートとかだったらもう少し魅力あったかも。

300MHzへの挑戦記事。所有機種ワイの持ってるXaが2位で、VとCxと合わせたら70%越えに^^ Xaが90MHzでCxが33MHz、Vが100~233MHzだから300MHzは夢がありますね。私2000年位に1GHzのWindowsMe機買ってついに1GHz!って喜んでた筈なので、ここからのクロックの上がりっぷり凄くないですか?^^

新製品紹介ではスキャナやらと、こちらのPHSが載ってます。メールがメインの端末だそうですが、そのためか横メインの配置が面白いですね^^

ベンチマークソフト特集。当時Intel Media Benchmark、GaBench、メルコベンチマーク、スーパーπ等々といったソフトがあったそうで(個人的には90年代は森ベンチとかMASLのベンチしか使ったこと無かったわ^^;)、それらの4機種の結果が載ってますが、概ね98NXが圧勝してます。

プリンタの特集も載ってます。この頃と比べて現在って性能どの程度上がってるのですかね?インクリボンが高いし使って無くても減ってくの何とかして欲しいのですが…^^;

パソコン大日本史といいつつ、98と互換機の歴史がカラー13ページで載ってます。何でOh!PCなのに60と80と88載せないんや!?とイラっとしますが、取り敢えず82年10月の初代から、88年10月のPC-286Xまでの機種リスト。ここではやはり初代と、88でいうSR的な85年7月のVMが重要ですよね^^

機種リストは88年11月のVM11等から90年3月まで。89年6月のDOか90年10月のDO+で88VAも互換をしてくれてたらユーザーが増えてたのに!(しつこい^^) TANAKAのフライトシミュレーターって、Oh!PC掲載だったのですね。他MOON BALLやら、オプションで4096色中16色使える様になったVM2やら高解像度なXAやら3.5インチドライブ搭載のU2やらの85年機の話と、一太郎の話。

機種リストは91年9月から93年5月まで。本文の方は80286を採用したVXや初のラップトップLT、エプソンの互換機登場といった86~87年の話。

機種リストは93年5月の続きから94年10月まで。この中だと93年11月のAs2と94年7月のXaが個人的に印象的ですが、理由は自分が買ったから^^ どちらも型落ちだった筈ですが買い替え早過ぎ?33MHzから133MHzやしええねん。本文の方は互換機の続きや87年のXL等32bit機やWindows2.0の話。

機種リストは94年10月の続きから95年11月まで。本文の方は89年の98NOTE等のノート型やH98の話。

機種リストは95年11月の続きから97年10月まで。本文の方は92年に登場した98MILTi等の98MATEのAシリーズとBシリーズについて。9821は400ライン16色からようやく256色標準になったものの、個人的にはそれ87年の88VAにもあったやん!なので、かなり残念でした><

次のページでは機種リストが97年11月まで載ってて終了。Windows機になり、98である必要性が無くなってしまいました…ワンチャン60/80/88/98のエミュモードとかあれば…(しつこい)^^

付録CD-ROMの説明。正直過去記事のライブラリとかのが嬉しかったですが、当時の解像度だと意味無いか…^^;

88multi2
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  • レトロゲーム誌収集とその電子化・研究に今更ハマったロートルゲーム開発者・3児の父。研究の成果?をまったり発表してます。ブログの紹介ツイッターもやってます。
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