【1990年】【11月号】コンプティーク 1990.11

予告しておりました、コンプティーク 1990年11月号 となります。

表紙は初の実写アイドルゲーム?に出演された小川範子さんですねー。私的には幼い日に出された写…(検閲)

目次。ルーンワースやトップの漫画連載してます。

売上TOP20。常連のファルコム、光栄、システムソフト以外にもいろいろランキングに入ってて良いですね^^ エルフやアリスソフトも頑張ってます。タケルTOP10はソーサリアンだらけの中、バカスカウォーズが入ってるの良いなあ。

スーパーソフトエクスプレスは結構シリーズ出てたのねのファンタジーⅣや、turboR専用ゲームが紹介されてます。そう言えばturboR専用ソフトって全然知らないのですが、シードオブドラゴンはちゃんと発売されたのですかね?他どんなタイトルあったんだろう。

ぶりんぐあっぷは知らないゲームだけど、セクサドールを育てるエロ版プリメか…と思ったら、91年5月のプリメより先やん!!スケジュール組んで育成ってまさかプリメってシムシティ等の流れから産まれたと思ってたけど、このゲームをヒントにしてた!?絵がもう少し可愛ければなあ。そしてレオジナルパワーは、銀英伝とかと比べて出来はどうだったんですかね?

ロードスOVA。作画とかOP/EDは超素敵と思うのですが、評判イマイチでしたよね?それで結局観てないのですよねー。原作全巻やCDは買って持ってるのに^^;

ポビュラスを創ったピーターモリニュー来日と言う事で、インタビュー…は載って無いけど新作の紹介したりポピュラスの大会のレポートしたりしてます。前作やってないのでパワーモンガー何が違うのかよく分からん^^; アニメーションとかリアルになってるそうですが。

ファルコム新作追跡コーナーで、ファルコム作品の系譜がまとめられてます。女子大生プライベートの系譜は無いの!?アザーワン?そしてイースもアニメ化されてますが、作画がイマイチの様な…いや観てないので知りませんが^^

売上ランキングが初登場4位だったサイレントメビウス。人気ありましたがガイナックスの本格タイトル第一弾でしたっけ?

セレクテッドソーサリアン。シナリオコンテスト入賞作だけあってタイトルや解説だけでもちょっと気になるのが多いですね^^ 応募原稿が載ってるのも良い感じです。

大人気の福袋は、こちらのドラナイⅡとキサナの他、Dream Program System SGやエロ漫画・アニメやAVを紹介。私が遊んだり見たのはないな~^^

ゲームミュージックのライブっていつ頃から行われる様になったんですっけね?こちらはタイトーのZUNTATAとセガのS.S.T. BANDの合同ライブのレポートです。コナミの矩形波俱楽部も一緒にやって欲しい^^ なお弊社はそれらのメーカーのお世話になっておりますが、個人的にお世話になったのはZUNTATAさんです!(というかCOSIOさん)

NEO・GEOが発表との事で、斬新なレンタル制について等解説されてます。ズーム&回転機能はもちろんって書いてますが、縮小しか無いですよね?そして後にユーザーとなる私ですが、その前に1度だけレンタルしました^^ NAMは中古本体と一緒に中古のASOⅡと買った気がしますが、あんまり先まで見られないまま安値で売ってしまいました><

続き。マジシャンロードはレンタルした際に借りた1本ですが、難しくて全然先に進めなかったなあ^^; しかし色んなジャンルをほぼ自社だけで1通り揃えようとしてるの凄いと思います。ここに挙がってる中だと後はサイバーリップ、ニンジャコンバット、キングオブモンスター、バーニングファイト、ゴーストファイター(パイロット)、ASOⅡ、戦国伝承あたりを遊びましたが、名作と言うには厳しいかもですがそこそこ楽しめる佳作が多かった印象。そして他社から凄腕デザイナー/プランナーが続々入ったり、格ゲーブームで人気爆発するのですよね^^

アーケードコーナーはコラムスⅡ等が紹介されてて、X68コーナーはパロディウス等のアーケード移植や他機種の人気タイトル移植の紹介です。アケ移植はとても羨ましかったものの、X68はドット縦横比が変なので、どうしてたんだろうなあといつも思います

メガドラコーナーはパッケージが超素敵なアローフラッシュ他。私はウィップラッシュが面白かったので同じセガオリジナルSTGのこちらにも期待したのですが、個人的にはパッケージ以外残念な感じでした>< ところでファミコンやPCエンジンコーナーが無いのですが何で?

白黒ページではキーボード一体型で安価(16.8万)な98互換機PC CLUBや、新規格MSXturboR等が紹介されてます。16bit化で爆速になったのは凄いのですが、VDPも背景2面・16色スプライト横一列並ぶメガドラ並みになるとか、更に回転拡大縮小機能とかも備えてたら、まだまだMSXも戦えたと思うのですけどね…><

88multi2
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  • レトロゲーム誌収集とその電子化・研究に今更ハマったロートルゲーム開発者・3児の父。研究の成果?をまったり発表してます。ブログの紹介ツイッターもやってます。
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