【1998年】【1月16日号】電撃PlayStation 1998.1/16

2回目の紹介となります。電撃PlayStation 1998年1月16日号 です。今度は2冊連続でプレステ専門誌を紹介したいと思います。

表紙だけでなく、Zガンダム出まくり号です。放映から10年位経ってるのですが^^

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目次と広告です。人生ゲームも億万長者ゲームもボード版は何度も友人達と遊びましたが、コンピュータ使って遊ぶなりの面白さは加味されてたんですかね?一人でも遊べるとか銀行が自動で楽だけだと勿体無いですが。

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ガンダムの2D格ゲーです。うっすらとZガンダムの姿が^^ 今のスマホゲーとかだと当たり前ですが、体や手足のパーツをバラバラに持ち、回転機能を使って滑らかにアニメーションさせる最初期のゲームだったと思います。当時は解像度が低かったので、絵が多少ガビガビになるのですが、それでもアニメの滑らかさは特筆モノでした。…ゲーム内容は大味な感じでしたが^^;

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バーチャロンのシステムに版権ロボを載せた様な、リアルロボットファイナルアタック。Zガンダムも出てます^^ この系統の続編出て欲しいなあ。ガンダムVSシリーズはガンダムしか出ないし、ACEは一応空戦主体で機体が限られるし。(勝手に飛んでた機体多いけど)

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攻略ページでは、テイルズの戦闘アクションを解説したりしてます。

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今も人気シリーズなグランツーリスモ1作目の攻略もしてます。何か真っ直ぐ走れなくて私は苦手で、ハマったのはR4でしたが^^;

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こちらはまんまZガンダム。演出とかカッコいいゲームでしたが、敵への攻撃の当たり外れの原因が、良くわからなかった記憶^^; GP-01と02が登場するのは、良いサービスだなあ^^

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SCEの顔だった頃のクラッシュ。なんでコナミになったんでしたっけ?今はセガから販売とか、色々版権がややこしいそうで…。スマブラには出れない?

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スクウェアが小説・映画がヒットしたパラサイトイヴを題材に、バイオみたいなゲームを作ると話題になってた記憶なんですが、アクションRPGだそうで。

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レビューです。グランツーリスモはもちろん高評価ですが、チョコボと電GO、Zガンダムクロノアもなかなか高いですね。ロックマンダッシュも90・85で高いです。しかしクロノアのエンディングが吐くほど鬱と、勇者ああああで聞いて驚きましたが、これらは4人でレビューして欲しかったなあ。

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セガ+レッドカンパニーでサクラ大戦の大ヒットとなりましたが、ときめもがヒットしたコナミとレッドが組んで作ったのがこちら。…キャラデザがイマイチ垢抜け無かったせいか、あんまり人気出ませんでしたよね^^;

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以前サターン移植版を紹介したゲーム天国の、完全新作です。ポリゴン背景化は順当として、ガンコン対応は意外過ぎ^^

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人気のタイトルのジャンルを変えてみた、こういったタイトルもありましたね。ADVになったキングオブファイターズ京も載ってるのですが、いずれもあまり成功したイメージはありません…^^;

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売上等ランキング。アインハンダー売れてるなあ。移植希望はメガテンシリーズとかスパロボとか普通に実現したものもありますが、プレステでセイヴァーとか無茶言わないで、サターンと拡張RAM買ってって感じです^^;

88multi2
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